Circus Charlie
computerspel van Konami
Circus Charlie (Japans: サーカスチャーリー; Sākasu Chārī) is een arcadespel dat in 1984 is ontwikkeld door Konami. Het spel werd tevens uitgebracht voor de MSX (1984), Nintendo Entertainment System (1986) en Commodore 64 (1987).
Circus Charlie | ||||
---|---|---|---|---|
(Afbeelding op en.wiki.x.io) | ||||
Ontwerper | Matthew Barnard | |||
Ontwikkelaar | Konami | |||
Uitgever | Parker Brothers | |||
Uitgebracht | 1984 | |||
Genre | actiespel | |||
Spelmodus | 1 of 2 spelers (beurtelings) | |||
Platform | Arcade, Commodore 64, MSX, NES, Wii U Virtual Console | |||
|
Levels
bewerken- Level 1: op een leeuw door hoepels met vuur springen
- Level 2: op een touw over apen heen springen
- Level 3: Van de ene naar de andere trampoline springen. Tussen de trampolines staan messenwerpers of vuurspuwers.
- Level 4: lopend van bal naar bal springen.
- Level 5: op een paard over trampolines en muren springen
- Level 6: trapeze-act
- Bonuslevel: Dit is een variant van level 3. Ditmaal staan de trampolines in een groot zwembad en zijn de messenwerpers en vuurspuwers vervangen door springende piranha's.
Elk level bestaat uit 5 sublevels die steeds moeilijker worden. Het bonuslevel bestaat uit twee rondes.
Level select
bewerkenBepaalde versies van Circus Charlie, zoals voor Arcade, hebben een instelling "level select". Indien deze instelling:
- niet gekozen:
- Het spel start bij level 1.
- Na beëindigen start level 2 en zo verder.
- Op het einde van level 6 herstart het spel bij level 1, maar moeilijker.
- In totaal herstart het spel vier keer zodat alle sublevels zijn uitgespeeld.
- Daarna starten de twee bonuslevels.
- Ten slotte blijft sublevel 5 van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
- wel gekozen:
- De bonuslevels zijn nu als extra opgenomen in level 3 als derde en vijfde sublevel. Dit wil zeggen dat level 3 in totaal 7 sublevels heeft.
- Bij start van het spel en na beëindiging van een level kan de speler zelf kiezen welke het volgende level is
- Binnen de gekozen level start het eerstvolgende sublevel.
- Indien binnen een level alle sublevels zijn gespeeld, is het level niet meer selecteerbaar.
- Wanneer de speler alle levels heeft gespeeld, blijft het vijfde sublevel van level 6 zich herhalen zolang de speler levens heeft.
Platforms
bewerkenJaar | Platform |
---|---|
1984 | Arcade, MSX |
1986 | NES |
1987 | Commodore 64 |
2015 | Wii U Virtual Console |
- Er was ook een versie voor de Atari 2600 in ontwikkeling, maar deze is nooit uitgebracht.
- In 2007 kwam het spel beschikbaar via het compilatiespel Konami Arcade Classics voor de Nintendo DS (1997) en PlayStation (1999).
Ontvangst
bewerkenBeoordeeld door | Platform | Jaar | Score |
---|---|---|---|
Jeuxvideo.com | NES | 2013 | 65% |
All Game Guide Arcade | Arcade | 1998 | 60% |
Bronnen, noten en/of referenties
- (en) Circus Charlie op MobyGames
- (en) Info op www.arcade-museum.com
- (en) Info op strategywiki.org