pygame
De bibliotheek pygame (geschreven zonder hoofdletter)[3] is een vrije cross-platform bibliotheek voor het ontwikkelen van computerspellen in de programmeertaal Python. Het is gebaseerd op SDL waardoor het op allerlei platforms gebruikt kan worden. pygame is vrijgegeven onder de LGPL.
pygame | ||||
---|---|---|---|---|
Uitgebracht | 22 oktober 2000 (24 jaar) | |||
Recentste versie | 2.6.1 (29 september 2024)[1] | |||
Status | Actief[2] | |||
Besturingssysteem | Unixachtig besturingssysteem, Windows, macOS | |||
Geschreven in | C, Python | |||
Categorie | Bibliotheek (informatica) | |||
Licentie(s) | LGPL | |||
Versiebeheer | Officiële broncode | |||
Website | (en) Projectpagina | |||
|
Geschiedenis
bewerkenDe ontwikkeling van pygame begon in oktober 2000 door Pete Shinners met als doel de functionaliteit van SDL toegankelijk te maken via Python. Een motivatie hierbij was het benutten van de mogelijkheden van Python: in PySDL, een vergelijkbaar project, voelde de code volgens Shinners te veel aan als C-code (waar SDL in geschreven is).
De eerste versie, 0.1a, werd uitgebracht op 28 oktober 2000. Versie 1.0 volgde op 5 april 2001.
Spellen gebaseerd op pygame
bewerkenExterne links
bewerken- (en) Projectpagina
- (en) Introductie
Bronnen, noten en/of referenties
- ↑ Release 2.6.1 (29 september 2024). Geraadpleegd op 27 oktober 2024.
- ↑ Gearchiveerde kopie. Gearchiveerd op 7 januari 2014. Geraadpleegd op 7 januari 2014.
- ↑ About — wiki. Geraadpleegd op 21 maart 2023.
Zie de categorie Pygame van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.