SimCopter

computerspel uit 1996

SimCopter is een in 1996 uitgebracht computerspel van het softwarebedrijf Maxis. Dit was het eerste spel waarin de kunsttaal Simlish te horen was.

Simcopter
SimCopter
(Afbeelding op en.wiki.x.io)
Ontwerper Will Wright
Ontwikkelaar Maxis
Uitgever Electronic Arts
Muziek Jerry Martin
Uitgebracht 1996
Genre Strategie, simulatie
Spelmodus Singleplayer
Platform Microsoft Windows 95 of 98
Media 1 Cd
Systeemeisen
16 MB RAM
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Gameplay

bewerken

Het spel laat de speler met een helikopter rondvliegen door een virtuele stad om hier reddingsacties uit te voeren en de orde te handhaven. Dit kan variëren van een simpele verkeersopstopping, die kan worden opgelost met het gebruik van een megafoon, tot het blussen van een grote uitslaande brand waarbij meer vaardigheid vereist is. Voor het succesvol uitvoeren van een missie ontvangt de speler geld dat kan hij uitgeven aan upgrades voor de helikopter of een nieuwe helikopter.

Steden importeren

bewerken

Het is in dit spel mogelijk om steden die gemaakt zijn in SimCity 2000 te importeren. Het spel genereert vervolgens helikoptermissies in de zelfgemaakte steden.