Yoshio Sakamoto
Japans computerspelontwikkelaar
Yoshio Sakamoto (Japans: 坂本 賀勇; Sakamoto Yoshio) (Nara, 23 juli 1959) is een Japans computerspelontwikkelaar. Sakamoto is bekend geworden als producent van de Metroid-serie van computerspellen.
Yoshio Sakamoto | ||||
---|---|---|---|---|
Sakamoto in 2010
| ||||
Algemene informatie | ||||
Geboren | 23 juli 1959 Nara | |||
Beroep(en) | Computerspelontwikkelaar | |||
Bekend van | Metroid-serie | |||
|
Carrière
bewerkenNa het voltooien van de kunstacademie ging Sakamoto in 1982 werken voor Nintendo. Zijn eerste project was het ontwerpen van pixel art voor het Game & Watch- en arcadespel Donkey Kong. Hij ging in de jaren 80 van de twintigste eeuw spellen ontwerpen voor de Nintendo NES. Sakamoto bedacht en schreef het script voor de spelserie Famicom Detective Club.
Vanaf 1986 was hij regisseur en producent voor de Metroid-spellen die voor verschillende platforms zijn verschenen.
Werken (selectie)
bewerken- Donkey Kong Jr. (1982, ontwerp)
- Balloon Fight (1985, ontwerp)
- Wrecking Crew (1985, ontwerp)
- Gumshoe (1986, ontwerp)
- Metroid (1986, ontwerp)
- Kid Icarus (1986, spelontwerp)
- Super Metroid (1994, regie)
- WarioWare: Touched! (2004, producent, ontwerp)
- Metroid: Zero Mission (2004, regie)
- WarioWare: Do It Yourself (2004, regie)
- Rhythm Heaven Fever (2011, producent)
- Tomodachi Life (2013, producent)
- Miitomo (2016, producent)
- Metroid: Samus Returns (2017, producent)
- Metroid Dread (2021, producent)
Externe link
bewerken- (en) Yoshio Sakamoto in de database van MobyGames
Zie de categorie Yoshio Sakamoto van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.
Bronnen, noten en/of referenties
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Yoshio Sakamoto op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.